鸿蒙 lot 鸿蒙中@State的原理使用详解 鸿蒙ui

鸿蒙 lot 鸿蒙中@State的原理使用详解 鸿蒙ui

目录
  • 一、@State在鸿蒙中是做什么的?
  • 二、@State的基本原理
    • 1.依赖关系的收集
    • 2.数据变更通知
  • 三、使用@State的注意事项
    • 1. 必须初始化:
    • 2. 通过this赋值:
    • 3. 避免频繁更新:

一、@State在鸿蒙中是做什么的?

@State是 HarmonyOS ArkTS 框架中用于管理组件情形的核心装饰器,其核心影响是实现数据驱动 UI 的响应式编程模式。通过将变量标记为@State,开发者可以确保当情形值发生变化时,依赖该情形的 UI 组件会自动重新渲染,从而保持数据与界面的实时同步。

@State是 HarmonyOS ArkTS 实现响应式编程的大基础核心,可以说整个V1和V2都是围绕它来进行组合使用。

二、@State的基本原理

@State的响应式机制基于依赖收集变更通知两大核心流程,结合 TypeScript 装饰器和元编程技术实现。其核心原理是通过依赖收集和变更通知机制,确保情形变化自动同步到 UI。

1.依赖关系的收集

当组件渲染时,ArkUI框架会追踪所有被@State修饰的变量在 UI组件 中的使用情况。
通过装饰器在变量的 getter 中注入依赖收集逻辑,记录当前组件对该情形的依赖关系。观察者的模式来进行数据变化的监控。
例如,当组件的Text中使用this.message,框架会将该组件注册为message的依赖者。

@Entry@Componentstruct Index @State message: string = ‘Hello World’; build() RelativeContainer() Text(this.message) .id(‘HelloWorld’) .fontSize($r(‘app.float.page_text_font_size’)) .fontWeight(FontWeight.Bold) .alignRules( center: anchor: ‘__container__’, align: VerticalAlign.Center }, middle: anchor: ‘__container__’, align: HorizontalAlign.Center } }) .onClick(() => this.message = ‘Welcome’; }) } .height(‘100%’) .width(‘100%’) }}

2.数据变更通知

@State变量通过this.message = xxxxxx被修改时,框架会检测到值的变化。
使用ProxyObject.defineProperty拦截属性的赋值操作,触发变更通知。
框架遍历所有依赖该情形的组件,并调用其更新技巧重新渲染 UI。
采用脏检查优化异步渲染队列,合并多次更新操作,避免频繁重绘

响应式体系的核心流程

数据变化 → 依赖追踪 → 自动重渲染(60FPS 高帧率更新)

(1)数据变化:开发者通过this.xxx = value修改情形。
(2)依赖追踪:ArkUI框架根据之前收集的依赖关系,确定哪些组件需要更新。(哪个UI组件用了@State修饰的变量。)
(3)自动重渲染:仅重新渲染依赖该情形的组件,提升性能。(最小限度的刷新UI)

三、使用@State的注意事项

在使用@State时,需注意下面内容关键点以避免潜在难题:

1. 必须初始化:

@State变量必须在组件构造函数中初始化,否则会导致编译错误。

@Component struct MyComponent @State count: number = 0; // 正确初始化 // @State message: string; // 错误:未初始化 }

2. 通过this赋值:

必须通过this.xxx = value修改情形,直接赋值(如xxx = value)不会触发 UI 更新。

onClick() this.count = 1; // 正确,触发 UI 更新 this.obj = …this.obj, key: ‘new’ }; // 正确,整体赋值 this.obj.key = ‘new’; // 错误,直接修改属性不触发更新 }

3. 避免频繁更新:

连续多次修改情形会导致多次重绘,可通过合并操作优化。

注意: 将独立变化的情形拆分为多个@State变量,避免不必要的组件刷新。深层嵌套的对象或数组可能导致性能下降,建议使用扁平结构。组件销毁时,@State变量会自动释放,但需注意手动清理定时器等外部资源。

到此这篇关于鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)的文章就介绍到这了,更多相关鸿蒙 @State内容请搜索风君子博客以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持风君子博客!

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